O Uso do Software Livre na Indústria Gráfica
Este é o resultado do Trabalho de Conclusão de Curso de Celso Cardoso, Celso Junior e Suzana Fernandes, na faculdade de Tecnologia Gráfica do Senai.
O trabalho foi apresentado no dia 14/12/2007 no auditório da ABTG, em São Paulo.
Durante muito tempo, a Editoração Eletrônica foi uma das maiores justificativas para que usuários se mantivessem presos ao uso de soluções proprietárias, já que todos achavam que não houvesse desenvolvimento o suficiente, dentro das soluções em Software Livre, para que fosse possível a Produção Gráfica através única e exclusivamente de ferramentas livres. Este trabalho marca o fim dessa idéia, apresentando como produzir impressos através do OpenSource Software.
Título:
O Uso do Software Livre na Indústria Gráfica
Autores:
Índice:
- Resumo
- 1 Introdução
- 2 Editoração Eletrônica
- 2.1 O início
- 2.2 O Desktop Publishing
- 2.3 Processamento de Textos
- 2.4 Ilustrações
- 2.5 Tratamento de Imagens
- 2.6 Diagramação
- 2.7 O crescimento
- 3 Problemas da Editoração Eletrônica
- 3.1 Retrospectiva
- 3.1.1 Macintosh
- 3.1.2 Personal Computer (PC)
- 3.1.3 Unix
- 3.2 Comparação entre plataformas
- 3.4 Cenário atual
- 3.5 Programas e seus custos
- 3.6 Paradigmas
- 4 Análise
- 4.1 Comparação tecnológica
- 4.2 Programas
- 4.3 O Software Livre como alternativa
- 5 As alternativas Livres
- 5.1 O Linux
- 5.1.1 As Distribuições Linux
- 5.1.2 As Interfaces Gráficas
- 5.2 As ferramentas
- 5.2.1 Edição de Textos
- 5.2.2 Tratamento de Imagens
- 5.2.3 Ilustrações
- 5.2.3.1 Ilustração Vetorial
- 5.2.3.2 CAD 2D
- 5.2.3.3 CAD 3D
- 5.2.4 Diagramação
- 5.2.5 Fechamento
- 5.2.6 Programas Auxiliares
- 5.2.6.1 Sistemas de Gerenciamento de Cor
- 5.2.6.1 Imposição
- 5.3 Produzindo Impressos no Linux
- 5.3.1 Revistas
- 5.3.1.1 Tema e Formato
- 5.3.1.2 Tratamento das Imagens
- 5.3.1.3 Importando Textos
- 5.3.1.4 Fechamento
- 5.3.1.5 Imposição
- 5.3.2 Livros
- 5.3.2.1 Texto
- 5.3.2.2 Obtenção dos Cadernos
- 5.3.2.3 Capa
- 5.3.2.4 Prova ou Boneco
- 5.3.3 Embalagens
- 5.3.3.1 Mockup
- 5.3.3.2 O produto
- 5.3.3.2 Cad 2D
- 5.3.3.3 Design Gráfico
- 5.3.3.4 Finalizando
- 5.3.4 Rótulos
- 5.3.4.1 Ilustração base
- 5.3.4.2 Compondo a diagramação
- 5.3.4.3 Uma prova de fogo
- 5.3.5 Calendários
- 5.3.5.1 Definindo o formato
- 5.3.5.2 Executando Scripts
- 5.3.5.3 Criando a Arte
- 5.3.5.4 Finalizando
- 5.3.6 Impressão de Dados Variáveis
- 5.3.6.1 Iniciando
- 5.3.6.2 Substituição do Conteúdo
- 5.3.6.3 O Script de Alteração
- 5.3.6.4 Definições em XML
- 5.3.6.4 O Banco de Dados
- 5.3.6.4 Executando a Impressão de Dados Variáveis
- 5.3.6.5 Finalizando
- 6 Conclusão
- Bibliografia
- Filmografia
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