
Janela de preenchimento e traço

Por Israel Leite
Aba de Preencher:
Cor lisa, pinta o elemento todo com uma mesma cor.
Gradiente linear, pina o elmento com uma variação de cores.
Gradiente radial, a cor sai do centro e vai para as bordas.
Padrão de preenchimento, prenche o elemento com outro dezenho.
Modo de definição de cor:
- RGB: vermelho, verde, azul. É uma mistura de luz.
- Alfa, define a opacidade do preenchimento do elemento.
- HSL: hue, saturação, brilho
- Em hue vc pode escolher a cor que quer aplicar.
- Sturação, quando vc almenta a saturação a cor fica mais viva, e quando vc tira toda saturaçaõ a cor fica mais com um tom de cinza.
- Brilho, quando vc almenta o brilho o elemento fica branco, quando diminue o elemento fica preto.
- CMYK: ciano, magenta, amarelo, preto, alfa transparência. É uma mistura de tinta
- Roda: é uma representação grafica de HSL
Opacidade Mestre:
Quando vc diminue a opacidade vc deixa o elemento transparente, e quando aumenta vc deixa o elemento "opaco", você não pode ver atraves do elemento.
Aba Pintura de Traço:
Igual a aba de preenchimento.
Aba Estilo de Traço:
Largura define a espesura do traço
Junção:
- aguda: deixa o elemento com pontas
- redonda: deixa as pontas do elemento aredondadas
- vinco: corta as pontas do elemento
Ponta:
- Sem ponta, deixa o traço com a ponta reta
- Ponta redonda, deixa o traço com a ponta redonda
- Ponta quadrada, deixa o traço com a ponta quadrada e essi quadrado tem o mesmo tamanho da largura do traço
Padrão de traço:
Você pode escolher se quer um estilo de traço com uma linha continua ou tipo de pontilhada ou tracejada.
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