Animando pato - Israel Leite

Abri a imagem do pato, no gimp, selecionei a ferramenta, de selecionar regiões retangulares, e fiz uma selecão retangular da imagem do pato, e rocortei usando o menu "imagem, cortar imagem". Eu precisava de uma copia do bico para a mandibula de baixo do bico, para fazer parecer que ele estivesse com a boca aberta, então selecionei a ferramenta ''laço'' e fiz a seleção do bico do pato, copiei e colei, e transformei em camada, dupliquei a camada de fundo.

Segundo passo, selecionei a borracha e fui a pagando em cima do bico do pato até forma uma linha dividindo o bico, fui na opção, ''camada, transformar, rotação livre'' e girei uma camada que era copia do bico do pato, para abrir a boca.

Copiei a camada original para ter outro quadro na animação.

Novo passo, selecionei a ferramenta de seleção nova mente e fiz a seleção da cabeça do pato e copiei e colei, transformei em camada, fui no menu ''camada, transformar, espelhar horizontalmente'' em seguida fui no menu ''camada, transforma, rotação livre'' e girei a cabeça do pato e encaixei ao corpo. Selecionei a camada de baixo da cabeça virada, selecionei a ferramenta de clonagem e usei a tecla ( ctrl ) cliquei na parte do mar, onde queria iniciar a copia do mar e fui sobrepondo a cabeça original. Depois fui no menu ''imagem , modo, indexado'', porque o formato gif é limitado a imagem indexado. Fui no menu '' arquivo, salvar como'', selecionei ''salvar como animação'', para o atraso entre os quadros onde não for especificado em ''200'' milissegundos, e finalizei.

  • pato-de-zal.gif:
    pato-de-zal.gif
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