Projeto II LGM-BR
O
II Libre Graphics Meeting - Brasil é um evento comunitário que acontecerá durante o
Latinoware 2009 organizado por representantes das comunidades brasileiras de softwares gráficos livres, agregando as comunidades
GIMP,
Inkscape,
Blender,
Scribus e
Estudio Livre com o objetivo de divulgar estes grupos, divulgar a arte gráfica digital livre e promover a trocar conhecimentos com o público da Conferência Latino Americana de
Software Livre.
Softwares representados
Atividades Propostas
Idéia base: Cara software será apresentado em pelo menos uma palestra de demonstração de uso em produção, uma palestra sobre desenvolvimento demonstrando como automatizar processos, para benefício próprio, e como colaborar com o projeto, para beneficio coletivo e um mini-curso de 4 horas. Além disso é preciso criar interação entre os projetos, pois o profissional precisa do conjunto e os desenvolvedores tem questões comuns nos diferentes projetos.
- Interação
- Abertura do II LGM-BR - Arte com Software Livre
Razgriz (GIMP), Aurium ou Juca ou Karlison (Inkscape), Cícero Moraes (Blender), Farid Abdelnour (Scribus)
Apresentaremos os softwares para que todos entendam a área de cada um destes e poderemos dar algumas dicas de interação entre estes.
- Graphics Dev Corner
Mesa redonda unindo desenvolvedores dos diversos softwares e interessados em manipulação de imagens e layouts via código. Vamos conhecer o core dos softwares, seus modelos de desenvolvimento, como estende-los com facilidade (Plugins) e como interagir programaticamente com estes.
- GIMP
- GIMP para Mentes Criativas
Razgriz
Novos conceitos, mais criatividade, audaciosamente levando o artista onde ele jamais esteve.
- Tratamento de Fotografias
Razgriz, JS ou Aurium (pode ser em grupo)
Espinhas? Cor dos olhos? Iluminação? Veja como colocar sua fotografia na revista com GIMP.
- Por dentro do GIMP
JS
Como automatizar meus processos braçais em Python, como funciona o desenvolvimento do GIMP, como colaborar.
- Oficina de GIMP
Razgriz, JS e Aurium
Onde os novatos poderão experimentar o que foi mostrado nas palestras, percebendo os detalhes sob orientação dos palestrantes.
- Inkscape
- Inkscape - Desenhe livremente
Luciano Lourenço, Aurium, Karlison e Felipe Sanches
Tudo o que um designer queria saber sobre Inkscape, mas tinha vergonha de perguntar. 4 pessoas, 4 formas de ver e usar o Inkscape até o limite.
- Inkscape para programadores
Aurium, Karlison e Felipe Sanches
O Inkscape é útil para programadores para diversos fins e vice-versa. Vamos conhecer esses vários caminhos na versão 2 da palestra apresentada no FISL 10.
- Oficina de Inkscape
Luciano Lourenço, Aurium, Karlison e Felipe Sanches
Onde os novatos poderão experimentar o que foi mostrado nas palestras, percebendo os detalhes sob orientação dos palestrantes.
- Blender
- Modelagem e Animação 3D com Blender
Cícero Moraes
Criando com Blender
- Interagindo com o Blender via Python (fonte)
Cícero Moraes
Como usar python para automatizar animações, permitir manipulações complexas e reduzir o trabalho braçal.
- Oficina de Blender
Erick e Cícero
Onde os novatos poderão experimentar o que foi mostrado nas palestras, percebendo os detalhes sob orientação dos palestrantes.
- Scribus
- Scribus para produção profissional
Nara Oliveira
Como criar publicações com Scribus
- O projeto Scribus
Farid Abdelnour
Como funciona e como colaborar com o projeto. Incluindo dicas de como fazer melhorias locais.
- Oficina de Scribus
Nara e Farid
Onde os novatos poderão experimentar o que foi mostrado nas palestras, percebendo os detalhes sob orientação dos palestrantes.
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