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Tópicos Pais: Tutoriais

Texto com efeito 3D superficial

Introdução

Este tutorial nós ensina como fazer um efeito 3D superficial em algum texto, o superficial que eu falo aqui é algo não muito profundo tipo uma plastificação do texto ou ele saindo do papel.

Este tutorial esta licenciado sobre CC-Atribuição-Compartilhamento pela mesma licença 2.5 você pode:

0. Iniciando...

Escreva um texto em sua tela, escolha uma fonte um pouco "cheia", coloque do tamanho desejado e agora coloque um Jazz como som de fundo. rs...

part01.png

1. Convertendo texto ao caminho

Converta o texto ao caminho.

Para isto vamos selecionar o objeto de texto, e no menu:

part02.png

2. Administrando camadas

Eu trabalhei com camadas como na versão original do tutorial em inglês, eu não tenho mania de trabalhar com camadas, mas é muito bom quando você esta trabalha em um grande projeto. Torna-se muito mais fácil.

Para visualizar a caixa de diálogo das camadas escolha no menu:

A camada atual, eu renomeei como "Texto". Então eu criei mais 2 camadas acima delas: sendo "Luz" e "Sombra" (estas serão a sombra sobre o texto que vai dar o efeito chanfrado ou aspecto 3D.)

camadas.png

3. Administrando objetos entre as camadas

Voltando para a camada "Texto"

Selecione o Objeto, e com o botão direito do mouse, escolha "Duplicar", com o mesmo selecionado vá até o menu:

Você deve repetir esta operação para a próxima camada, e conferir se o Texto esta duplicado três vezes, sendo uma em cada camada.

4. Criando a Luz e Sombra

Oky, agora vamos escolher a camada "Luz".

Duplique o Objeto Texto, escolha uma cor aleatória, logo depois você precisa mover o objeto um pouco para direita e para baixo (utilize as setinhas do teclado).

part03.png

Agora você deve transformar os dois objetos em um único, para isto selecione ambos e no menu:

part04.png

O Resultado deve ser somente um contorno superior, agora você deve repetir o procedimento para gerar o contorno inferior na camada "Sombra", duplicando o objeto e movendo ele para cima e para esquerda.

5. Definindo cores

A cor para a camada "Sombra" deve ser preta, e para camada "Luz" deve ser branca.

part05.png

Depois ajustamos o efeito Borrão e Transparência sobre a Luz e Sombra, o resultado deve ser mais o menos assim:

part06.png

6. Finalizando...

Eu coloquei um fundo degrade de preto para branco com uma reflexão do Trabalho, sendo mais um pouco mais Transparente, com um degrade de Branco para Transparente sobre o objeto, resultado final:

part07.png

Você pode baixar a versão em .SVG aqui para editar: font3d.svg

Referências

Comentários

O brilho e a sombra estão estrapolando os limites do texto. Seria melhor fazer um cliping. Aproveitando ensina sobre isso também. wink

-- AurelioAHeckert - 14 Feb 2007

Opa, em " 2. Administrando camadas" ao abrir a caixa de camadas não há nenhuma camada, assim ao colocar as duas (luz e sombra) fico com duas camadas, e não com três, como no seu exemplo, qual o problema? falta dizer, que antes de nada, coloca-se uma camada, só então digita-se o texto. seria assim?

Obrigado

-- LuizPortella - 07 Feb 2008

Este tutorial esta obsoleto, na nova versão do inkscape é somente usar um filtro para efeito superficial 3D...

-- ValessioBrito - 24 Sep 2009

 



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Título Texto com efeito 3D superficial
Autor ValessioBrito
Data 13/02/2007
Estado Finalizado
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svgsvg font3d.svg manage 38.9 K 13 Feb 2007 - 05:42 ValessioBrito Código
rev 7 em 24 Sep 2009 por ValessioBrito
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