Computação Gráfica
Computação Gráfica reúne um conjunto de técnicas que permitem a geração de imagens a partir
de modelos computacionais de objetos reais (ou imaginários) ou de dados quaisquer coletados por
equipamentos na natureza. A aplicação de tais técnicas está há vários anos difundida por várias áreas de aplicação, notadamente, CAD/CAM/CAE ("computer-aided design/manufacture/engineering" -
projeto/manufatura/engenharia auxiliada por computador), animação e efeitos especiais (para publicidade e entretenimento), apresentação gráfica de dados (economia, administração, estatística) e, mais recente, em visualização de dados tridimensionais produzidos por simulação ou coletados por equipamentos diversos como, por exemplo, tomógrafos e satélites meteorológicos.
Em geral, o estudo de Computação Gráfica requer o uso de conceitos de disciplinas da Matemática, notadamente álgebra linear, geometria analítica, cálculo integral e diferencial e elementos da Física no que se refere a modelos de iluminação e movimento.
Software Livre para Disciplinas de Computação Gráfica
Referências
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MirianBruckschen - 24 Oct 2004
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YuriBastos - 09 Apr 2005
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PauloSantana - 19 Oct 2008